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Mass Effect 1

•Résumé

L'histoire est située dans la Voie Lactée en l'an 2183, une époque où le voyage interstellaire est possible grâce à l'utilisation de dispositifs de transport en masse appelé Mass Relays, une technologie censée avoir été construite par une race extraterrestre éteinte connue sous le nom des Prothéens.
Le terme «Mass Effect» est défini comme une forme de technologie de négation de masse, permettant la création de phénomènes physiques comme la gravité artificielle ou les voyages FTL (Faster Than Light, plus rapide que la lumière).
Un conglomérat de gouvernements connus sous le nom de Conseil de la Citadelle contrôle un grand pourcentage de la galaxie et est responsable du maintien de la loi et de l'ordre parmi les races de la communauté galactique. Les races qui appartiennent au Conseil de la Citadelle incluent les humains, asari, galariens, et turiens. D'autres races extraterrestres vues dans le jeu incluent le krogan reptilien, les quariens adaptés à l'environnement, et une race hostile d'intelligences artificielles en réseau appelé geth. L'Humanité est représentée par l'Alliance des Systèmes, organe qui rejoint le Conseil de la Citadelle en 2157.
Le protagoniste du jeu est le commandant Shepard, un diplômé du programme des forces spéciales du Systems de l'Alliance et candidat pour devenir le premier membre humain de la force Spectre, les agents qui sont au-dessus de la loi et répondant directement au Conseil. Les membres de l'équipe de Shepard incluent
- le marine humain des Systèmes de l'Alliance Kaidan Alenko,
- le soldat humain des Systèmes de l'Alliance, Ashley Williams,
- l'Agent de sécurité turien de la Citadelle Garrus Vakarian,
- le mercenaire krogan Urdnot Wrex,
- la mécanicienne quarienne Tali'Zorah,
- et l'archéologue asari Liara T'Soni.
Parmi les autres personnages figurent le capitaine du SSV Normandy, David Anderson, et le pilote, Jeff "Joker" Moreau.

•L'histoire

Mass Effect commence quand Shepard est envoyée à la colonie humaine d'Eden Prime pour récupérer une balise Prothéenne déterrée récemment. Après avoir atterri sur la planète, Shepard et Kaidan rencontrent Ashley, qui révèle que la colonie est attaquée par une armée de geths. L'armée est dirigée par un spectre renégat turien nommé Saren Arterius, qui active la balise avant de s'échapper. Shepard localise la balise et reçoit une vision montrant des scènes de guerre et de mort. Le SSV Normandy et son équipage sont convoqués par l'ambassadeur Donnel Udina à la station de la Citadelle, mais Shepard est incapable de convaincre le Conseil de la Citadelle de la trahison de Saren sans preuves solides. Avec l'aide de Garrus et Wrex, Shepard est conduite à Tali'Zorah, qui possède un enregistrement d'une conversation entre Saren et une matriarche asari nommée Benezia. Dans l'enregistrement, les deux discutent de leur victoire tout en mentionnant un artefact appelé le «Canal» et le retour des Moissonneurs, une race de machines très avancées composée de vaisseaux spatiaux méca-organiques, qui est censée éradiquer toute la civilisation organique tous les 50 000 ans. Confronté à cette preuve, le Conseil révoque le statut de Spectre de Saren et fait de Shepard le première Spectre humaine. Anderson abandonne le commandement du SSV Normandy à Shepard, qui l'utilise pour suivre plusieurs pistes fournies par Anderson et Udina.
Sur le monde de Therum, Shepard sauve la fille de Benezia, Liara T'Soni, qui rejoint l'équipe de Shepard en raison de ses capacités biotiques et son expertise dans les Prothéens. Sur la colonie de Feros, Shepard combat les forces de Saren et apprend que le vaisseau amiral de Saren, Sovereign, possède des capacités uniques de contrôle mental. Sur le monde de Noveria, Shepard traque Benezia et la tue, révélant qu'elle et Saren sont contrôlés par Sovereign. Après avoir accompli ces missions, le Conseil informe Shepard qu'une unité d'infiltration a découvert la base principale de Saren sur Virmire. À son arrivée, Shepard apprend que Saren a découvert un remède pour la maladie krogane connue sous le nom du génophage et a des plans pour élever une armée invincible de guerriers krogans. Quand Wrex découvre le remède, il se heurte à Shepard pour savoir s'il faut le détruire, et Shepard doit soit tuer Wrex, soit Ashley doit le tuer, soit le convaincre de la suivre. Après ce conflit, Shepard aide les galariens à détruire la base en y plaçant une bombe. À l'intérieur de la base, Shepard est confronté à Sovereign, qui se révèle être en réalité un Moissonneur.
Sovereign révèle que les Moissonneurs restent à l'extérieur de la Voie Lactée et attendent que la vie organique se développe et découvre les Relais de Masse, avant d'être récoltés au sommet de leurs connaisances. Shepard trouve également Saren, qui prétend que son allégeance à Sovereign sauvera les formes de vie organiques en démontrant leur utilité aux Moissonneurs, mais il succombe finalement. Shepard reçoit alors des nouvelles d'Ashley et Kaidan qui ont été pris au piège et a seulement assez de temps pour sauver l'un d'eux avant que la bombe explose. De retour sur le SSV Normandy, Liara est en mesure de localiser le Canal sur un monde Protéen connu sous le nom d'Ilos. Là, Shepard apprend que la Citadelle est en fait un Relais de Masse énorme que les moissonneurs utilisent pour envahir la galaxie. Au cours du dernier cycle d'extinction, quelques Prothéens ont survécu sur Ilos par cryoconservation et ont ensuite réintégré la Citadelle via le Canal, un relais de masse miniature à contre-courant déguisé à bord de la station en tant que statue. Les scientifiques ont réussi à saboter le processus qui convoquerait les moissonneurs afin d'empêcher les cycles futurs d'extinction de réussir. Saren a l'intention d'annuler ce sabotage, et a besoin du Canal pour l'amener à l'intérieur de la Citadelle.
Shepard poursuit Saren par le Canal, arrivant à la Citadelle lorsqu'elle est attaquée par Sovereign et une force massive de geths. Après avoir affronté Saren, Shepard peut le combattre ou le convaincre de se rebeller, et, s'il est convaincu, Saren remerciera Shepard avant de se suicider. Joker informe alors Shepard qu'une flotte humaine des Systems de l'Alliance se masse pour contre-attaquer. Shepard peut ordonner à la flotte de l'Alliance de sauver le Conseil et de risquer de lourdes pertes ou aller directement vers Sovereign tout en risquant la mort du Conseil. Le cadavre de Saren est ensuite réanimé par Sovereign, qui attaque Shepard tout en se battant contre l'Alliance. Finalement, l'humanité prévaut, et le cadavre de Saren est détruit tandis que Sovereign est détruit par le SSV Normandy. Si Shepard choisit de sauver le Conseil, le Conseil va remercier l'humanité et ajouter un membre humain à leurs rangs. L'autre choix entraînera la mort du Conseil, laissant l'humanité prendre le relais. Indépendamment des résultats, Shepard est invitée à nommer soit Anderson ou Udina à cette nouvelle position de Chef du Conseil. Shepard le fait, puis se détourne de la procédure, jurant de mettre fin à la menace des Moissoneurs.

Résumé
L'histoire
Les personnages

•Les personnages

•Le joueur incarne le commandant Shepard, officier des forces armées spéciales (N7) de l'Alliance interstellaire. De ses actions et décisions à bord de la frégate Normandy dépendra le sort de l'espèce humaine et de toute la galaxie. En dehors du Normandy, Shepard est toujours accompagnée de deux membres de son équipage, à choisir en fonction des personnes embauchées au cours de l'aventure ou déjà présentes sur le vaisseau au début du jeu. Chacun a une personnalité et une classe différente. Il est possible d'entretenir des relations approfondies avec ces membres de l'équipage y compris une relation amoureuse si le joueur pousse dans la bonne direction le bon personnage.

 

Les différentes personnes pouvant accompagner Shepard sont :

 

 

 

 

 

 

 

 

 

•Ashley Williams, un soldat de l'Alliance ayant le grade d'artilleur recrutée sur Eden Prime. Elle devient l'armurière sur le Normandy, malgré ses quelques réticences à côtoyer des non-humains à bord.

 

 

 

 

 

 

 

•Kaidan Alenko, un humain ayant des implants biotiques L2 de l'Alliance. Il fait office de réparateur de bord sur le vaisseau. Son vieux modèle d'implant L2 a été fatal à plus d'un de ses camarades de formation, mais lui ne souffre que de migraines particulièrement douloureuses.

 

 

 

 

 

 

 

​•Garrus Vakarian, un Turien, ancien membre des forces de sécurité de la Citadelle. Il quitte ces dernières car il ne supporte plus l'abondante paperasse, et veut être « plus efficace ».

 

 

 

 

 

 

 

•Liara T'Soni, une scientifique et archéologue Asari. Elle étudie les artefacts prothéens, et n'a eu que peu de contacts avec les autres races du fait de son jeune âge pour un membre de son espèce (elle a 106 ans dans ce volet). Elle prête ses talents biotiques à l'équipage.

 

 

 

 

 

 

 

•Tali'Zorah "Tali" nar Rayya, une ingénieure Quarienne. Elle rejoint les machinistes du Normandy, et suspend son pèlerinage le temps d'aider Shepard dans sa mission.

 

 

 

 

 

 

 

 

•Urdnot Wrex, un mercenaire Krogan. Il a un compte personnel à régler avec Saren. Il avait autrefois une grande influence sur Tuchanka, qu'il a quitté, laissant les autres Krogans à leur sort.

 

Autres personnages d'importance :

 

 

 

 

 

 

 

 

•David Anderson, ancien Commandant du Normandy, il prend la responsabilité de l'incident d'Eden Prime au début du jeu pour laisser le champ libre à Shepard en qui il croit.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

•Jeff « Joker » Moreau, c'est un timonier (pilote) très doué, avec un franc-parler plein d'humour. Il souffre d'ostéogenèse imparfaite, et accuse donc une faiblesse physique, même si cela n'entame pas ses excellentes qualités de timonier.

 

 

 

 

 

 

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•Saren Arterius, Turien et ancien Spectre, il est poursuivi à travers la galaxie par Shepard pour répondre de ses actes sur Eden Prime.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

•Benezia, Matriarche Asari très influente, elle est la mère de Liara et dispose de puissants pouvoirs biotiques. Elle s'est ralliée à Saren dans sa fuite.

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